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INI File  |  2005-07-14  |  3KB  |  80 lines

  1. ;NOTE: All path must be a path after the drive.  
  2.  
  3.  
  4. [file copy]
  5. ; App name of the application; this is the same as the section name inside C:\WINDOWS\DISNEY.INI (i.e. [Ultimate Ride])
  6. DisneyINISectionName=Ultimate Ride
  7.  
  8.  
  9.  
  10. ; This variable is used In Windows XP & 2000 to get the path to any folders that may exist under:
  11. ;
  12. ;    c:\Documents And Settings\[username]\application data\...
  13. ;
  14. ; This variable will be ignored if no data is written to the "Documents And Settings" folder.
  15. DocumentsAndSettingsLocationInXP=Disney Imagineering\Ultimate Ride\
  16.  
  17.  
  18.  
  19. ; The name of Burst Screen of the title CD as is displayed when you do an ALT-TAB or look at the Start Menu to see the
  20. ; processes that are running.  The "BurstScreenClass#" variable is retrieved by running SPY.EXE.
  21. ; The purpose of this section is so that when the Burst starts up after inserting a CDROM that the installer wants,
  22. ; the installer will tell the Burst to close itself to not get in the way.
  23. NumberOfBurstScreensToClose=1
  24. BurstScreenName0=Disney Interactive
  25. BurstScreenClass0=#32770
  26. BurstScreenName1=
  27. BurstScreenClass1=
  28.  
  29.  
  30.  
  31. ; This section is to verify that the CDROM that was inserted was the correct one by checking for a unique file that
  32. ; should exist on the newly-inserted CDROM.
  33. CorrectCDROMFileExistenceCheck=\game\dma4.exe
  34.  
  35.  
  36.  
  37. ; The new installer will now check to see what size install was done on the previous product.  If the file specified
  38. ; on the next line DOES exist, then the new installer thinks that the old product's installation is a MEDIUM install.
  39. ; In this case, files from the previous product will be upgraded from the MEDIUM install to the MAXIMUM install.
  40. MediumInstallFileExistenceCheck=game\HD\OMT2debug.dll
  41.  
  42.  
  43.  
  44. ; The new installer will now check to see what size install was done on the previous product.  If the file specified
  45. ; on the next line DOES exist, then the new installer thinks that the old product's installation is *ALREADY* a MAXIMUM install.
  46. ; Therefore, no additional file-copies are necessary, and this previous product's upgrade process will not be processed.
  47. MaximumInstallFileExistenceCheck=game\HD\inetwh32.dll
  48.  
  49.  
  50.  
  51. ; This value is the extra hard drive space required in order to bring the old product's 
  52. ; installation from a MINIMUM install to a MAXIMUM install (100000 = 100 MEGABYTES).
  53. MinimumToMaximumExtraHardDriveSpaceRequired=100000
  54.  
  55.  
  56.  
  57. ; This value is the extra hard drive space required in order to bring the old product's 
  58. ; installation from a MEDIMUM install to a MAXIMUM install (50000 = 50 MEGABYTES).
  59. MediumTooMaximumExtraHardDriveSpaceRequired=50000
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64. ; This section contains the files necessary to upgrade the previous title from either a MINIMUM or MEDIUM installation
  65. ; to a MAXIMUM installation.
  66. ;
  67. ; Here's how to interpret the value at the end of these file-copy lines (either a "1" or a "2"):
  68. ;     If the previous title was a MINIMUM install, then all file-copy lines will be processed, regardless of the number.  
  69. ;    If the previous title had a MEDIMUM install, then only the lines ending with a "2" will be copied.
  70.  
  71. ;Total Number of file-copy lines to process
  72. FileCount=5
  73.  
  74. 1=eula.txt,FILE,NULL,..\Game\,NULL,U,1
  75. 2=*.*,FILE,NULL,Game\Data\,\Data_ExtendedCopy\,U,1
  76.  
  77. 3=DMA4.exe,FILE,NULL,Game\,NULL,U,2
  78. 4=Removedmad.dll,FILE,NULL,Game\,NULL,U,2
  79. 5=LaLaLaExt\,DIRECTORY_DOCUMENTS_AND_SETTINGS,NULL,NULL,NULL,U,2
  80.